5aコンボ
- 城戸慎也 (REWIND)
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- 登録日時: 2013年2月07日(木) 16:48
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Re: 5aコンボ
基本的にはいずれにスタイルでも、トリック同士の共通点を見つけることがコンボの作り方になります。
カウンターウエイトの場合、トラピーズになる(なれる)か、トラピーズから始めるトリックを探すとつなげやすいです。『ウィンドミル』『360』『360・ジャンプ・スイッチ』『ショート・ビー・スティング』などが該当します。
そこから「『ショート・ビー・スティング』の最後の形と共通の形になるトリックはなかったか」など、各トリックの共通点を追加で洗い出し、別の技をつなげてみましょう。
カウンターウエイトの場合、トラピーズになる(なれる)か、トラピーズから始めるトリックを探すとつなげやすいです。『ウィンドミル』『360』『360・ジャンプ・スイッチ』『ショート・ビー・スティング』などが該当します。
そこから「『ショート・ビー・スティング』の最後の形と共通の形になるトリックはなかったか」など、各トリックの共通点を追加で洗い出し、別の技をつなげてみましょう。
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http://www.yoyostorerewind.com/jp/
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