インサイドループの軌道修正
インサイドループの軌道修正
インサイドループで一度安定すると何も考えなくても50回位全く同じ軌道で簡単に綺麗に続けられるのですが、一度傾いたり、バタついたりするとそこから再び安定させるのに10回位かかります。手首の返し方やタイミング、軌道などいろいろ変えて試していますが、一旦乱れてしまうとどうあがいてもすぐ復帰することができません。傾いたヨーヨーを意図的に修正して立たせたり、バタついたヨーヨーを整える?微調整というのは可能なのでしょうか?
- 城戸慎也 (REWIND)
- 管理人
- 記事: 2229
- 登録日時: 2013年2月07日(木) 16:48
- お住まい: 愛知
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Re: インサイドループの軌道修正
年末年始休業をはさみ、返信が遅くなりまして申し訳ありません。
意図的に傾かせることは可能です。それを利用したトリックもあります(例:ホップ・ザ・フェンス→ブレスト・ループ→バーティカル・ループ)
また、わずかにでも回転がかかっていれば、ほとんどの場合は正常な軌道に戻すことはできます。ただし、熟練のプレイヤーでも正常な軌道に立て直すには数回~十数回ループが必要になることがあります。1~2回のうちに修正できるのはラッキーな方です。
競技会でもヨーヨーの体勢が不安定になってしまうことがあります。時間が限られていますので、通常はキャッチして再スローされますが、選手クラスの場合は、実際に不安定になる前に傾向を察知してキャッチをし、事前にバタつきを防いでいるケースもあります。
意図的に傾かせることは可能です。それを利用したトリックもあります(例:ホップ・ザ・フェンス→ブレスト・ループ→バーティカル・ループ)
また、わずかにでも回転がかかっていれば、ほとんどの場合は正常な軌道に戻すことはできます。ただし、熟練のプレイヤーでも正常な軌道に立て直すには数回~十数回ループが必要になることがあります。1~2回のうちに修正できるのはラッキーな方です。
競技会でもヨーヨーの体勢が不安定になってしまうことがあります。時間が限られていますので、通常はキャッチして再スローされますが、選手クラスの場合は、実際に不安定になる前に傾向を察知してキャッチをし、事前にバタつきを防いでいるケースもあります。
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http://www.yoyostorerewind.com/jp/
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